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メンバー紹介: 猫セレクト
ここからが、お楽しみの時間です。
個性あふれるHIPEのメンバーをご紹介します。猫を選ぶと、スキルや好きなもの、仕事への想いをのぞけます。
- メンバー
- 18
- チーム
- 05
- 習得スキル
- 91
[ 猫セレクト ]
猫を選ぼう
HIPEの仕事を支えるメンバーたち。専門性と好奇心、そして丁寧な姿勢でプロジェクトに向き合うエンジニア、デザイナー、チームリーダーをご紹介します。
猫を選んで会話を始めてみてください。
スキル装備
スキルを選んで、仲間を見つけよう。
18匹の猫が待機中
スキルを選ぶと、そのスキルを持つ猫が表示されます。もう一度選ぶと解除されます。
この組み合わせの猫はいません。別のスキルやチームを選んでみましょう。
James
リードソフトウェアエンジニアプロのイケメン
- ミッション
- すべての質問をサイドクエストに、すべての社員を問題解決マシンに変えること。
- ビジョン
- 質問される前に、誰もが答えを知っている世界。
- 座右の銘
- 来た、見た、そして宣言した。「諸君、早く!」
- 好きなもの
- 笑顔のすてきな女性
- チスミス(うわさ話)
- 猫
- 苦手なもの
- コルチゾール低めのエンジニア
- 「ちょっと待って」
- カップケーキと虹
- 趣味
- 睡眠
- ゲーム
- 画面・体験
- バックエンド
- データ
- 協働
- ものづくり
- 実装・運用
Jose
ソフトウェアエンジニアプロジェクトリーダー
- ミッション
- お客様に、信頼できるシステムをつくり届ける。
- ビジョン
- メンバー全員が仕事を楽しみながら、お客様のために信頼できるシステムをつくれる環境。
- 座右の銘
- 品質は一度の行いではなく、習慣である。
- 好きなもの
- コーヒー
- ゲーム
- 趣味
- ゲーム
- 筋トレ
- 画面・体験
- バックエンド
- データ
- 協働
- ものづくり
- 実装・運用
Warren
ソフトウェアエンジニア
- ミッション
- バグ修正や役立つ機能の開発でチームに貢献し、学び続けてスキルを磨く。仲間を支えながら、プロジェクトをより良くしていく。
- ビジョン
- 誰もが気軽にアイデアを共有し、学び合い、共に成長できるチーム。チームワークと改善の積み重ねで、信頼できる意味のあるソフトウェアをつくる。
- 座右の銘
- どんな失敗も、学び、成長し、昨日の自分を超えるチャンス。
- 好きなもの
- ゲーム
- アニメ・映画
- マンガ
- 苦手なもの
- 早起き
- 締め切りに間に合わないこと
- 趣味
- ゲーム
- ドラマ鑑賞
- マンガを読むこと
- 画面・体験
- バックエンド
- データ
- 協働
- ものづくり
- 実装・運用
Karl
ソフトウェアエンジニア
- ミッション
- ミドルレベルの開発者になる。
- ビジョン
- 楽しくて技術好きな人たちが集まるチーム。
- 座右の銘
- ピリピ人への手紙 4章13節
- 好きなもの
- ロック
- コーヒー
- 苦手なもの
- 渋滞
- 趣味
- ムエタイ
- 画面・体験
- バックエンド
- データ
- 協働
- 実装・運用
Roland
ソフトウェアエンジニア
- ミッション
- チームと一緒に、ソフトウェアエンジニアとして成長する。
- ビジョン
- 学びと成長を互いに後押しし合える、楽しいチーム。
- 座右の銘
- 居心地の悪さを、心地よく受け入れよう。
- 好きなもの
- 猫
- Joji・Drake
- 統計(ギャンブル)
- ジョジョ
- 彼女
- 苦手なもの
- もったいない才能
- 趣味
- 筋トレ
- 美術館・博物館
- レストラン巡り
- 読書
- シットコム
- 彼女と過ごす時間
- 画面・体験
- バックエンド
- データ
- 協働
- ものづくり
- 実装・運用
Roel
ソフトウェアエンジニアチームリーダー
- ミッション
- 仕事を楽にし、現実の課題を解決し、使う人に価値を届ける、意味のある信頼できるソフトウェアをつくる。
- ビジョン
- 誰もが気軽にアイデアを出し、失敗から学び、共に成長できる、協力的で革新的なチーム。
- 座右の銘
- 落ち着いて、キャッシュのせいにしよう。
- 好きなもの
- 猫
- 音楽
- ゲーム
- 苦手なもの
- ピーナッツバター
- 趣味
- オンラインゲーム
- 睡眠
- 画面・体験
- バックエンド
- データ
- 協働
- ものづくり
- 実装・運用
Kyle
ソフトウェアエンジニア
- ミッション
- スーパーエンジニアになる。
- ビジョン
- 全員が等しく貢献し、等しく定時に帰れるチーム。
- 座右の銘
- リリースは一度きり。
- 好きなもの
- ピザ
- コーディング
- ロジック
- 苦手なもの
- コーディング
- 趣味
- ミニチュアペイント
- ボードゲーム
- ゲーム
- 画面・体験
- バックエンド
- データ
- 協働
- ものづくり
- 実装・運用
Christian
ソフトウェアエンジニア
- ミッション
- チームの柱になる。欠かせない存在であることが自分の力の証であり、やりがいにもなる。
- ビジョン
- 「Harder, Better, Faster, Stronger」— Daft Punk
- 座右の銘
- 読んで、学んで、計画する。進む前に聞くことを恐れない。
- 好きなもの
- 音楽
- 日本文化
- League of Legends
- 苦手なもの
- 作業のブロッカー
- Gitのトラブル
- 趣味
- ゲーム
- 画面・体験
- バックエンド
- データ
- 協働
- ものづくり
- 実装・運用
Lem
ソフトウェアエンジニア
- ミッション
- 現実の課題を解決し、業務プロセスを改善し、使う人に価値を届ける、信頼性が高く効率的で保守しやすいソフトウェアをつくる。スキルを磨き続け、挑戦を楽しみ、仲間と協力してより良いシステムを築く。
- ビジョン
- 拡張性と安全性に優れた革新的なシステムを設計し、影響力のあるプロジェクトに貢献する、世界で通用するソフトウェアエンジニアになる。学び続ける姿勢と技術力で、周りにも刺激を与えたい。
- 座右の銘
- 業務要件を形にする。ときどき実存的危機と向き合いながら。
- 好きなもの
- 音楽
- アニメ
- 自動化
- 睡眠
- 苦手なもの
- 渋滞
- 趣味
- オンラインゲーム
- 音楽
- アニメ・映画鑑賞
- 画面・体験
- バックエンド
- データ
- 協働
- ものづくり
- 実装・運用
Faridah
ソフトウェアエンジニア
- ミッション
- 時間と知識を分かち合い、仲間と共に学び成長しながら、より良い職場をつくる。
- ビジョン
- 調和と団結のもとで助け合い、高め合うチーム。失敗から学び、未来と自分たちをより良くすることに向き合う。
- 座右の銘
- 改善の余地は、いつだってある。
- 好きなもの
- かわいい犬
- ハンドメイド
- 音楽
- グルメ
- 苦手なもの
- 雨の日
- ネガティブな空気
- 趣味
- 裁縫
- ハンドメイド
- 旅行
- 画面・体験
- バックエンド
- データ
- 協働
- ものづくり
- 実装・運用
Gilbert
ソフトウェアエンジニア
- ミッション
- チームが確かな成果を届け、その中で成長できるよう支える。
- ビジョン
- 誰もが自分らしくリードできるチーム。
- 座右の銘
- 背中で示す。
- 好きなもの
- コーヒー
- バスケットボール
- 苦手なもの
- 金曜日のバグ
- 趣味
- ゲーム
- 音楽
- 画面・体験
- バックエンド
- データ
- 協働
- 実装・運用
Patrick
ソフトウェアエンジニア
- ミッション
- 仕組みを理解し、それをもっと良くする。
- ビジョン
- チームと共に成長し、世の中を変えるテクノロジーをつくる。
- 座右の銘
- 誰かの役に立つなら、つくる価値がある。
- 好きなもの
- アニメ
- マンガ
- 音楽
- 苦手なもの
- 渋滞
- 雨の日
- 趣味
- 筋トレ
- お絵かき
- ギター
- 画面・体験
- バックエンド
- データ
- 協働
- ものづくり
- 実装・運用
Chloie
デザイナーソフトウェアエンジニア
- ミッション
- 見た目が良く、心地よく、誰かの役に立つものをつくる。
- ビジョン
- 遊び心のあるアイデアが歓迎され、創造力に限界のない未来。
- 座右の銘
- 枠にとらわれずに考え、その枠ごとデザインし直す。
- 好きなもの
- 星占い
- 映画
- 海
- おいしいごはん
- 穏やかな朝
- ゆかいなもの
- 苦手なもの
- 散らかった空間
- 耐えがたい湿気
- 考えすぎ
- アイデアが出ないとき
- 趣味
- 映画鑑賞
- 読書
- 日記
- ジョギング
- 画面・体験
- バックエンド
- データ
- 協働
- ものづくり
- 実装・運用
Juliana
ソフトウェアエンジニア
- ミッション
- 成長を続けながら、スキルと好奇心で物事をより良く、シンプルに、役立つものにする。
- ビジョン
- 誰もが成長し、力を発揮できる、前向きで支え合えるチーム。
- 座右の銘
- 今日すべてを解決しなくていい。次の一歩に集中しよう。
- 好きなもの
- 自由
- 思いつきの旅
- 辛い料理
- 猫と犬
- 苦手なもの
- 早朝
- 渋滞
- 長い行列
- 制限
- 趣味
- ゲーム
- 映画の一気見
- ロングドライブ
- 画面・体験
- バックエンド
- データ
- 協働
- ものづくり
- 実装・運用
Carrie
ソフトウェアエンジニア
- ミッション
- 使う人の仕事を、少しでも楽にする画面をつくる。
- ビジョン
- 学びを言葉にし、うまくいったことを共有し合えるチーム。
- 座右の銘
- まず動かして、それから整える。
- 好きなもの
- アイスコーヒー
- 技術ブログ
- 苦手なもの
- うるさい通知
- 趣味
- 写真
- カフェ巡り
- 画面・体験
- バックエンド
- データ
- 協働
- ものづくり
- 実装・運用
John
ソフトウェアエンジニア
- ミッション
- 裏側のシステムを、速く頼れるものに保つ。
- ビジョン
- どんな小さな疑問でも気軽に聞けるチーム。
- 座右の銘
- まず理解して、それから最適化。
- 好きなもの
- OPM(フィリピン音楽)
- 屋台グルメ
- きれいなログ
- 苦手なもの
- わかりにくいエラーメッセージ
- 趣味
- バスケットボール
- スマホゲーム
- バックエンド
- データ
- プラットフォーム
- 協働
- ものづくり
- 実装・運用
Francis
リードソフトウェアエンジニア
- ミッション
- 正しいやり方で、質の高い仕事を届け続ける。支えるリーダーシップでチームの力を引き上げながら、メンバーそれぞれの視点や経験からも学び続ける。
- ビジョン
- 技術力と互いの成長に根ざした協働のエンジニア文化。開発者が難題に挑む力を持ち、お客様が堅牢で美しい解決策を安心して任せられるチーム。
- 座右の銘
- 正しくやり、チームを高め、学びを止めない。
- 好きなもの
- アート
- 音楽
- 映画・アニメ
- ゲーム
- スポーツ
- お茶
- 苦手なもの
- コーヒー(眠くなる)
- 趣味
- RPG・モンハン
- A24の映画
- ボルダリング
- 画面・体験
- バックエンド
- データ
- 協働
- ものづくり
- 実装・運用
Robin
ソフトウェアエンジニア
- ミッション
- 複雑な要件を堅牢なソフトウェアへと落とし込み、成果につなげ、製品を使うすべての人に優れた体験を届ける。
- ビジョン
- 革新が歓迎され、知識が自由に共有され、つくる製品が長く良い影響を残す、協力的で先進的な技術文化。
- 座右の銘
- 学び続け、考えてコードを書き、好奇心でクリーンなコードを生み出す。
- 好きなもの
- VTuber
- J-POP
- メカニカルキーボード
- マニアックな技術
- 苦手なもの
- 広告
- 遅いネット回線
- 長い会議
- 趣味
- 音ゲー
- 家庭用ゲーム
- ハードウェアいじり
- 技術フォーラム巡り
- 画面・体験
- バックエンド
- データ
- 協働
- ものづくり
- 実装・運用
Mitch
人事/総務アソシエイト
- ミッション
- 会社が効率よく動けるよう支える。
- ビジョン
- 人のぬくもりのある効率化。
- 座右の銘
- 七転び八起き。
- 好きなもの
- 猫
- チョコレート
- 旅行
- 趣味
- Mobile Legends
- Canvaでの編集
- 協働
- ものづくり
- 実装・運用
Jelaica
人事/総務アソシエイト
- ミッション
- チーム全員の毎日の仕事を、もっとスムーズに。
- ビジョン
- 誰もが支えられていると感じられる職場。
- 座右の銘
- 毎日の小さな一歩が、大きな成果になる。
- 好きなもの
- 音楽
- ミルクティー
- スイーツ
- 苦手なもの
- 遅刻
- 趣味
- 歌うこと
- 韓国ドラマ
- 旅行
- 協働
- ものづくり
- 実装・運用
BONUS QUEST // CAT PORTRAIT LAB
仲間に会えたら、次は自分の猫を。
HIPEの猫には、それぞれ個性があります。猫ポートレートラボで見た目や装備を選び、自分だけの相棒を連れ出そう。
- 48 × 48のピクセルポートレート
- 見た目も装備も自由に
- 保存・共有・ダウンロード
無料でプレイ。登録不要。好奇心だけでどうぞ。